Esto ya no son tristes imágenes escaneadas y borrosas. De hecho, ya ni estamos hablando de un par de capturas oficiales rancias. No, esto son palabras mayores: habemus tráiler. De Dragon Ball Z Burst Limit, claro está. Y, con él, se va confirmando lo que ya nos veníamos oliendo con las imágenes: Este Dragon Ball será gráficamente espectacular.
Pero eso no es todo. Tras ver el vídeo no hace falta ser un lince para darse cuenta de que, por suerte, han dejado de lado el sistema usado en la saga Budokai Tenkaichi, que situaba la cámara detrás del personaje y te permitía moverte en cualquier dirección (lo que suponía el uso de la tediosa pantalla partida), para hacer de este Burst Limit un juego de lucha a la antigua usanza, como, en mi opinión, nunca debió dejar de ser.
El tráiler, además, nos adelanta que este será un juego rápido, muy rápido, con animaciones brutales y espectaculares que, por lo visto, recrearán a la perfección las técnicas de los personajes más emblemáticos de la serie. Que conste que yo no tengo acciones de Namco Bandai. Mi optimismo es, simplemente, mera excitación nostálgica.